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Aion Aquans

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  Les Aquans : Gardiens des Secrets de Vengar Au cœur des terres sauvages et inhospitalières de Vengar , une tribu ancienne veille dans l’ombre : les Aquans . Ces êtres amphibies, natifs de la région, connaissent chaque rivière, chaque ruine et chaque repli de la nature comme s’ils étaient les veines d’un corps vivant. Pour les Asmodiens qui arpentent ces terres, ils représentent bien plus qu’une simple rencontre : ils sont les gardiens d’un savoir oublié, les témoins d’une histoire que le temps a failli effacer . Contrairement aux Élyséens , qui progressent en Signia sans allié indigène pour leur offrir un soutien, les Asmodiens peuvent tisser des liens avec cette mystérieuse tribu. À travers des quêtes, des récits et des alliances , ils plongeront dans l’histoire de Vengar, découvrant ses légendes, ses dangers et les échos d’un passé troublé . Mais les Aquans ne se laissent pas approcher si facilement. Leur confiance ne s’obtient qu’au prix de la persévérance et du respect de l...

AION Shugos

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  Les Shugos : Marchands Ingénieux et Gardiens du Commerce d’Atréia Les Shugos sont une race marchande prospère qui a su se forger une place essentielle dans la société d’Atréia. Neutres par nature, ils entretiennent des relations amicales avec les Élyséens et les Asmodiens, qui reconnaissent leur valeur en tant que piliers du commerce et du progrès technologique. Des Négociateurs Hors Pair De petite taille, les Shugos compensent leur fragilité physique par un sens aiguisé des affaires et une ruse sans pareille. Plutôt que de se battre, ils préfèrent user de diplomatie et de persuasion pour éviter les conflits. Leur art de la négociation est si affûté qu’ils parviennent à prospérer même au cœur des guerres les plus sanglantes. En cas de danger, ils possèdent une capacité surprenante : faire le mort , une technique qu’ils maîtrisent avec un réalisme déconcertant. Malgré leur cupidité parfois pointée du doigt, leur tempérament enjoué et leur attitude joviale les rendent appréciés de...

AION Shulack

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  Les Shulacks : Aventuriers et Survivants de Balauréa Les Shulacks sont une race sapienne originaire de Balauréa. Bien qu’ils partagent une certaine ressemblance physique avec les Shugos, leur nature et leur mode de vie diffèrent considérablement. Leur neutralité est toute relative : certains ne sont que de simples villageois demandant l’aide des Daevas, tandis que d’autres s’improvisent pilleurs de tombes ou s’acoquinent avec les Balaurs. Caractéristiques Les Shulacks possèdent une silhouette évoquant celle des Shugos, avec un corps recouvert d’une fourrure soyeuse et une longue queue. Toutefois, leur pelage est plus épais et leur confère une allure plus robuste et détachée. Si les Shugos arborent une fourrure dorée et courte, celle des Shulacks est généralement argentée, bien que certains, comme les marins de la Rose d’Acier , exhibent un pelage d’un rose éclatant. Contrairement aux Shugos, dont l’avidité pour la richesse frôle l’obsession, les Shulacks recherchent avant to...

AION Veille

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  Veille, L’Ouragan Empyréen Veille , fidèle agent du Seigneur Empyréen Kaisinel , dissimule sous une apparence juvénile un pouvoir dévastateur. Sorcière d’une puissance inégalée , elle incarne la tempête elle-même : impétueuse, colérique et emplie d’une confiance inébranlable en sa force. Contrairement à Mastarius , son homologue Asmodien à l’aura glaciale, Veille est un brasier ardent , une force indomptable dotée d’une transformation qui rivalise avec celle des Seigneurs Empyréens eux-mêmes. Postée en première ligne à l’avant-poste d’Inggison, elle est le dernier rempart des Élyséens face aux incursions Asmodiennes. Quand l’ennemi approche, c’est elle qui se dresse pour défendre les terres de lumière . L'Affrontement des Titans Lors des campagnes d'Inggison, Veille fait une offre audacieuse aux joueurs : prouver leur valeur en affrontant Mastarius à Gelkmaros. Gagner sa faveur n’est pas une mince affaire, car seuls les plus braves peuvent espérer se tenir à ses côtés ...

AION JOTUN

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  Les Jotuns : Les Gardiens Oubliés du Destin Dans l'ombre du temps et des légendes, les Jotuns se dressent encore, immuables et silencieux. Ces géants mécaniques, nés de la volonté d’Aion lui-même, furent créés pour contrer la menace des Balaurs. Mais aujourd’hui, seuls quelques-uns ont survécu aux ravages des siècles et aux échos du Cataclysme. Leurs rouages anciens tournent toujours, indifférents aux âges qui passent, gardiens d’un atelier où le passé et le futur se forgent dans un même métal. Les Dracolosses ont bien tenté d’infiltrer le Studio Jotun , mais n’y ont laissé que des griffures sur des murailles d’acier et de savoir oublié. Car au-delà, des forces bien plus redoutables sommeillent. Infatigables, les Jotuns et leurs créations veillent sur leur domaine, inchangés par le temps et la destruction. Mais dans Lakrum, quelque chose d’étrange s’est produit. Les Jotuns de ces terres reconnaissent les Daevas pour ce qu’ils sont—héritiers d’une guerre millénaire. Face aux As...

AION Inanna

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  Nom:  Inanna, alias Ishtar (du nom de la déesse sumérienne, patronne des cultures, de la fertilité et de l'amour).  Taille:  160 cm  Poids:  48 kg  Apparence:  Une  fille mince aux cheveux noirs, des yeux de couleurs différentes: l'un est dorée, l'autre est violette  Caractère:  semble innocent et indécis, parle peu et avec soin, est patient et a une volonté ferme. Origines : Une Enfance Brisée Inanna est une jeune femme frêle, aux cheveux noirs comme la nuit et aux yeux hétérochromes, l'un d'un or flamboyant, l'autre d'un bleu abyssal. D'apparence innocente et réservée, elle est pourtant marquée par une volonté inflexible, forgée par des années de souffrance et de solitude. Née unique survivante d'une couvée d'œufs issus d'une Dramata inconnue et d'un père humain au passé tout aussi voilé, elle fut rejetée par les siens. Chassée, haïe et persécutée, Inanna développa une hostilité tenace envers les Balaurs et apprit à survivre seu...

AION IO

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  L’Io, une puissance inégalée Bien que le règne d’Apsu ait été marqué par la prospérité, la redécouverte d’Aphsaranta a mis en lumière une source d’énergie  capable de bouleverser l’équilibre des forces  :  l’Io . Son pouvoir est aussi mystérieux qu’inquiétant : Il renforce la vitalité des créatures qui s’en imprègnent . Les armes et armures forgées avec cette essence surpassent toutes celles connues à ce jour . Utilisé dans des potions, il permet d’atteindre une puissance presque égale à celle des Seigneurs Dragons eux-mêmes . Face à une telle ressource,  Élyséens et Asmodiens ont aussitôt entrepris une conquête acharnée de la région . Pendant que  les factions neutres cherchent à préserver les vestiges d’une civilisation disparue , d’autres forces ont déjà  pris de l’avance … L'Io, précieuse et rare, ne s'obtient que par deux moyens distincts : En prenant le contrôle d'une base dans les terres disputées d'Aphsaranta. En fusionnant 100 Cristaux d'...

Présentation du projet AION 2

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Atreialuma Daevas, Aujourd'hui je vais vous présenter le nouveau AION en projet "AION 2" Article MAJ le 03.12.2024 ACTUALITES AION 2 est prévu pour 2025 et devrait être jouable sur PC mais également sur console afin d'attirer un marché plus large. Le moteur graphique ainsi que l'histoire, mais également le gameplay son en train d'être revoir. De plus, toujours dans l'idée d'attirer un maximum de joueurs, le jeu s'oriente plus sur du contenue PvE mais toujours avec une part de PvP. VIDEO Vidéos AION 2 HISTOIRE  AION 2 se déroule 900 ans avant les événements du premier opus avant la confrontation entre Elyséens et Asmodiens. FONCTIONNALITES (anciennes informations) AION 2 se focalise à la fois sur un gameplay PvP de grande envergure et sur des combats en trois dimension (au sol et dans les airs) et repose a première vue principalement sur des mécanismes de sièges de forteresses -- des affrontements entre « assaillants » et « défenseu...

AION CLASSIC : Laphsaran

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  HISTOIRE  Pendant leur marche triomphale en direction de Tiamaranta, les flottes des Élyséens et Asmodiens sont prises dans le piège gravitationnel que Tiamat avait dissimulé dans les nuages. Ils évitent le crash de justesse et atterrissent au beau milieu de Laphsaran, une région aride et inconnue. Laphsaran a jadis été dirigée par Apsu, un Seigneur balaur. Mais Tiamat, la 5e Seigneure balaur, a réussi à asservir la région et s'en sert désormais pour terroriser ses ennemis avec ses terribles pouvoirs maniant la gravité, l'acide et la pétrification Les contrées disponibles à Atréia viennent d'accueillir une nouvelle venue :  Laphsaran  ! Des  monstres de niveau 56 et plus  se mettent en travers de votre chemin : exactement ce qu'il vous faut pour atteindre le nouveau niveau max ! Afin de progresser au plus vite, vous y trouverez de nouvelles quêtes et une chasse au trésor au cours de laquelle vous pouvez dénicher des fragments des nouveaux livres de compét...